Remember Me : le test

Remember Me

Mi 2011, une première vidéo d’Adrift, une exclu Sony qui s’était faite discrète jusqu’alors, leakait enfin sur le net. Le premier projet du studio français Dontnod est résolument ambitieux, le titre AAA se déroulant dans un Paris futuriste de toute beauté. Puis silence radio pendant une bonne année, avant de revenir à la Gamescon de l’an dernier avec un nouveau nom, un nouvel éditeur (Capcom) et un trailer qui donnait sacrément envie. Ma curiosité pour celui qu’il faudrait désormais appeler Remember Me s’est transformée en impatience suite au podcast de Gameblog où deux des fondateurs de Dontnod, Jean-Maxime Morris et Aleksi Briclot, respectivement Directeur Créatif et Directeur Artistique du studio parisien, étaient invités pour parler de leur bébé.

 

Une douzaine d’heures après avoir bouclé cette belle aventure, quel souvenir m’a-t-elle laissé? 

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Metal Gear Solid V, Fox Engine, Phantom Pain… tout ce qu’il faut retenir !

Ca y est, Kojima a enfin mis un terme au suspense: Ground Zeroes et Phantom Pain, les deux jeux présentés il y a quelques mois, sont en fait Metal Gear Solid V. Un trailer a été diffusé à la GDC, en préambule d’une conférence sur le Fox Engine.

Kojima a toujours bichonné ses trailers, comprenant très tôt l’importance de ces derniers dans une stratégie marketing réussie. On se souvient tous de la claque reçue avec la vidéo de présentation de MGS2, très impressionnante mais aussi capitale pour entretenir l’effet de surprise Raiden à la sortie du jeu… Rien n’avait filtré sur les trailers auparavant !

Il n’est donc pas surprenant que Continue reading

Et si DMC était LE jeu du début 2013?

J’ai une confession à faire : je n’ai jamais aimé la série Devil May Cry. Je lui ai pourtant laissé plusieurs chances de me conquérir, sans succès. J’ai été bloqué à la moitié du premier, j’ai pas accroché au troisième et la démo du quatrième m’a laissé sur ma faim. Il y a des jeux comme ça avec lesquels ça ne passe pas ! Je m’en suis toujours voulu, conscient de passer à côté d’une super saga… Cela ne m’a jamais empêché d’être objectivement admiratif de son univers travaillé, du chara-design très classe de ses persos et de son héritage, DMC ayant fortement contribué à redéfinir le beat’em all. L’annonce du reboot m’a donc logiquement laissé de marbre, pire, je n’ai pu m’empêcher de me facepalmer en voyant l’allure puérile de ce nouveau Dante, méconnaissable en adolescent rebelle. Avec Ninja Theory aux commandes, un studio surtout connu pour le moyen Heavenly Sword, Capcom prenait à mes yeux d’énormes risques. Mais redynamiser la franchise étant une priorité, Capcom a donné carte blanche à son développeur pour réinterpréter Devil May Cry à sa sauce. Et le moins qu’on puisse dire c’est que Ninja Theory n’a pas fait les choses à moitié ! Couleurs flashys, rythme effréné, personnages relookés en profondeurs… Le pari était osé, la mise conséquente. Sceptiqueslors de son annonce, je suis devenu devenu curieux suites aux premières previews positives, et carrément enthousiaste après la démo.

Quelques mois plus tard, j’en fait même mon jeu préféré du -très riche- 1er trimestre 2013. Explications !

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Très bon plan : Metal Gear Rising Revengenace à 37,97€ fdp compris ! (PS3 & Xbox 360)

Le site Britannique Zavvi.com propose régulièrement des très bons plans. Aujourd’hui, la précommande de Metal Gear Rising Revengenace affiche un prix délirant de 42,19€, auxquels seront déduits 10% en validant le code “ZPOGTEN“… le jeu revient donc à 37,97€, un prix défiant toute concurrence.

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Cette version devrait comporter le Français, comme tous les jeux Platinum Games et tous les jeux Konami. Par contre jaquette et notice seront en anglais, et il sera certainement dur de le revendre en boutique. Il est possible de payer par paypal, ainsi point besoin de laisser ses coordonnées bancaires sur ce site, néanmoins très fiable.

Nous conseillons toutefois à ceux qui le peuvent d’acheter leurs jeux en boutique spécialisée, afin de faire perdurer ces dernières.

Version PS3Version Xbox 360

Metal Gear Revengeance présente ses Boss en vidéo

Pourtant fanatique de la série d’Hideo Kojima, cet épisode-ci ne me branchait pas trop. Annoncé, puis mis en stand-by, puis remodelé, puis de nouveau passé sous silence… le développement de ce spin-off fut long et chaotique, mais l’arrivée de Shinji Mikami et Platinum Games aura permis à ‘MGR’ d’arriver dans nos bacs au printemps prochain. L’équipe derrière Vanquish et Bayonetta a, pour sur, su insuffler dynamisme et folie pour faire des aventures de Raiden un cocktail détonnant d’action et de “zan-datsu”, concept principal du jeu qui veut littéralement dire “coupe et prends”. La dernière vidéo du jeu nous présente quelques boss du jeu, que j’attends désormais avec impatience! Bonne nouvelle: une démo verra le jour la semaine prochaine, histoire de patienter avant la sortie du jeu. Sur ce, je pars affûter mon sabre!