Dishonored : les raisons d’un succès

Annoncé sobrement à l’été 2011 par Bethesda, suite au rachat des lyonnais d’Arkane Studio, Dishonored s’était fait discret comme son héros jusqu’à sa mise en rayon à l’automne dernier. Pas mal de nouvelles IP s’étant cassées les dents sur cette génération, on ne donnait pas cher de la peau de Dishonored, surtout que pointer le bout de son nez en même temps que le gros des titres AAA est archi risqué. 4 mois et des tas de récompenses plus tard, les créateurs du jeu affichent pourtant de grands sourires, et viennent même de déclarer, suite aux bonnes ventes qui ont pulvérisé leurs prédictions les plus optimistes, que Dishonored ne serait pas un one shot mais le premier volet de ce qu’il faudrait désormais qualifier de franchise. Rien que ça. A l’heure où les prises de risques se font de plus en plus rares et où seules les suites reçoivent les faveurs des éditeurs, le succès de Dishonored, sur lequel peu de monde aurait misé, arrive à point nommé. Il fait même un bien fou : oui, on peut encore réussir aujourd’hui avec un jeu original et différent.

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Playstation 4, Xbox 720 : on y est.

Fuites, indiscrétions, rumeurs : les signes avant coureurs ne trompent pas, la prochaine génération de machines est sur le point d’être annoncée. Sony ne fait même plus de mystère : un gros événement concernant le futur de la marque Playstation aura lieu le 20 février, et la vidéo promo de l’événement (intitulée « see the future ») ne laisse plus de place au doute.

 

Mais dans cette jungle de suppositions, que pouvons-nous réellement anticiper aujourd’hui? Petit tour d’horizon de ce qui nous attend…

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Deus Ex Human Revolution, analyse du meilleur jeu de sa génération

Théophile Gautier disait « “Un des grands malheurs de la vie moderne, c’est le manque d’imprévu ». Il avait raison : à l’heure où le moindre petit trailer fait le tour du web en moins de temps qu’un run de Doodle Jump, faire d’un jeu ‘AAA’ un imprévu et le découvrir de bout en bout relève du miracle, surtout quand on est aussi drogué à l’Internet que je le suis. Plus difficile encore quand il s’agit d’une licence culte, à côté de laquelle on est bêtement passé. Les chances que cela arrive à un hardcore gamer sont de l’ordre d’une fois toutes les générations de console, et encore. Et pourtant, en finissant Deus-Ex Human Revolution, j’ai su que c’était lui, mon imprévu, celui qui arrive sans crier garde et vous laisse une trace indélébile sur votre petit cœur de joueur.

 

Portrait.

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Le jeu vidéo en 2013 : nos attentes

Les 5 vœux de Brioche

  • Ps Vita, une deuxième vie sinon rien

PSVitaLarge

J’en parlerai en détails lors d’un prochain billet, mais cette console ne mérite pas ce qu’il lui arrive actuellement. Os perfectible, navigateur et autres applications trop limitées, catalogue de jeu famélique, portages dégueulasses, interactions avec la PS3 mal exploitées… les pistes d’améliorations ne manquent pas, et on espère que Sony va prendre soin de sa petite dernière. Car la Vita en a sous le capot, et avec un peu de bonne volonté elle pourrait vraiment s’imposer comme le meilleur appareil nomade, rien que ça.