Dishonored : les raisons d’un succès

Annoncé sobrement à l’été 2011 par Bethesda, suite au rachat des lyonnais d’Arkane Studio, Dishonored s’était fait discret comme son héros jusqu’à sa mise en rayon à l’automne dernier. Pas mal de nouvelles IP s’étant cassées les dents sur cette génération, on ne donnait pas cher de la peau de Dishonored, surtout que pointer le bout de son nez en même temps que le gros des titres AAA est archi risqué. 4 mois et des tas de récompenses plus tard, les créateurs du jeu affichent pourtant de grands sourires, et viennent même de déclarer, suite aux bonnes ventes qui ont pulvérisé leurs prédictions les plus optimistes, que Dishonored ne serait pas un one shot mais le premier volet de ce qu’il faudrait désormais qualifier de franchise. Rien que ça. A l’heure où les prises de risques se font de plus en plus rares et où seules les suites reçoivent les faveurs des éditeurs, le succès de Dishonored, sur lequel peu de monde aurait misé, arrive à point nommé. Il fait même un bien fou : oui, on peut encore réussir aujourd’hui avec un jeu original et différent.

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Playstation 4, Xbox 720 : on y est.

Fuites, indiscrétions, rumeurs : les signes avant coureurs ne trompent pas, la prochaine génération de machines est sur le point d’être annoncée. Sony ne fait même plus de mystère : un gros événement concernant le futur de la marque Playstation aura lieu le 20 février, et la vidéo promo de l’événement (intitulée « see the future ») ne laisse plus de place au doute.

 

Mais dans cette jungle de suppositions, que pouvons-nous réellement anticiper aujourd’hui? Petit tour d’horizon de ce qui nous attend…

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The Last Of US: nouvelle séquence de Gameplay et première Preview!

Qu’elle vont être longues les semaines qui nous séparent du mois de mai et la sortie du prochain Naughty Dog, l’exclu Sony la plus attendue de l’année ! Pour patienter, les previews de la presse spé sont tombées ce matin.

Apparemment, le jeu met une pression folle au joueur, la tension est constante et le sentiment de vulnérabilité pousse à rester concentré, sous peine de se faire déchiqueter par les infectés.

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Très bon plan : Metal Gear Rising Revengenace à 37,97€ fdp compris ! (PS3 & Xbox 360)

Le site Britannique Zavvi.com propose régulièrement des très bons plans. Aujourd’hui, la précommande de Metal Gear Rising Revengenace affiche un prix délirant de 42,19€, auxquels seront déduits 10% en validant le code “ZPOGTEN“… le jeu revient donc à 37,97€, un prix défiant toute concurrence.

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Cette version devrait comporter le Français, comme tous les jeux Platinum Games et tous les jeux Konami. Par contre jaquette et notice seront en anglais, et il sera certainement dur de le revendre en boutique. Il est possible de payer par paypal, ainsi point besoin de laisser ses coordonnées bancaires sur ce site, néanmoins très fiable.

Nous conseillons toutefois à ceux qui le peuvent d’acheter leurs jeux en boutique spécialisée, afin de faire perdurer ces dernières.

Version PS3Version Xbox 360

Deus Ex Human Revolution, analyse du meilleur jeu de sa génération

Théophile Gautier disait « “Un des grands malheurs de la vie moderne, c’est le manque d’imprévu ». Il avait raison : à l’heure où le moindre petit trailer fait le tour du web en moins de temps qu’un run de Doodle Jump, faire d’un jeu ‘AAA’ un imprévu et le découvrir de bout en bout relève du miracle, surtout quand on est aussi drogué à l’Internet que je le suis. Plus difficile encore quand il s’agit d’une licence culte, à côté de laquelle on est bêtement passé. Les chances que cela arrive à un hardcore gamer sont de l’ordre d’une fois toutes les générations de console, et encore. Et pourtant, en finissant Deus-Ex Human Revolution, j’ai su que c’était lui, mon imprévu, celui qui arrive sans crier garde et vous laisse une trace indélébile sur votre petit cœur de joueur.

 

Portrait.

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Metal Gear Revengeance présente ses Boss en vidéo

Pourtant fanatique de la série d’Hideo Kojima, cet épisode-ci ne me branchait pas trop. Annoncé, puis mis en stand-by, puis remodelé, puis de nouveau passé sous silence… le développement de ce spin-off fut long et chaotique, mais l’arrivée de Shinji Mikami et Platinum Games aura permis à ‘MGR’ d’arriver dans nos bacs au printemps prochain. L’équipe derrière Vanquish et Bayonetta a, pour sur, su insuffler dynamisme et folie pour faire des aventures de Raiden un cocktail détonnant d’action et de “zan-datsu”, concept principal du jeu qui veut littéralement dire “coupe et prends”. La dernière vidéo du jeu nous présente quelques boss du jeu, que j’attends désormais avec impatience! Bonne nouvelle: une démo verra le jour la semaine prochaine, histoire de patienter avant la sortie du jeu. Sur ce, je pars affûter mon sabre!

Le jeu vidéo en 2013 : nos attentes

Les 5 vœux de Brioche

  • Ps Vita, une deuxième vie sinon rien

PSVitaLarge

J’en parlerai en détails lors d’un prochain billet, mais cette console ne mérite pas ce qu’il lui arrive actuellement. Os perfectible, navigateur et autres applications trop limitées, catalogue de jeu famélique, portages dégueulasses, interactions avec la PS3 mal exploitées… les pistes d’améliorations ne manquent pas, et on espère que Sony va prendre soin de sa petite dernière. Car la Vita en a sous le capot, et avec un peu de bonne volonté elle pourrait vraiment s’imposer comme le meilleur appareil nomade, rien que ça.