Wassup? Les news de la semaine :

Sortie de la semaine : Injustice (PS3, Xbox 360, Wii U)

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Après le succès mérité de Mortal Kombat (9) il y a deux ans, NetherRealm a embrayé sur un nouveau projet mettant en scène les héros des DC Comics. Très proche de MK9 dans son feeling, son gameplay et ses combos, Injustice est pourtant bien plus qu’un simple « skin comics » de son aîné. Interactions poussées avec les décors, furies dévastatrices, prise en main immédiate et garde à la Street Fighter, les différences sont au Continue reading

God of War Ascension – Test Solo

Sans crier garde, alors que la PS4 pointe déjà le bout de son nez, God Of War Ascension rentre à son tour dans la très rude bataille du Printemps 2013. Longtemps présenté comme un jeu multi, c’est pourtant un God of War comme les autres, dont la campagne solo n’est pas qu’une excuse pour vendre du jeu en ligne… bien au contraire ! Alors, épisode au top ou épisode de trop ? Réponse…

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Tomb Raider : le test

Il récolte les éloges, il collectionne les bonnes notes et empile les superlatifs… Impossible donc de passer à côté de ce Tomb Raider, qui s’impose naturellement comme LA star de ce premier trimestre, pourtant pas avare en -grosses- sorties. Oui, mais pas pour moi. Mettons donc les choses au clair d’entrée : cette « prequel rebootée » m’a profondément déçu. Une semaine après avoir bouclé l’aventure, je n’arrive toujours pas à surmonter l’immense désillusion qu’il m’a finalement procuré. Je l’ai pourtant trouvé pétri de qualités, techniquement irréprochable et constellé de bonnes idées. Pour autant est-ce suffisant pour en faire d’office un excellent jeu ?

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Metal Gear Solid V, Fox Engine, Phantom Pain… tout ce qu’il faut retenir !

Ca y est, Kojima a enfin mis un terme au suspense: Ground Zeroes et Phantom Pain, les deux jeux présentés il y a quelques mois, sont en fait Metal Gear Solid V. Un trailer a été diffusé à la GDC, en préambule d’une conférence sur le Fox Engine.

Kojima a toujours bichonné ses trailers, comprenant très tôt l’importance de ces derniers dans une stratégie marketing réussie. On se souvient tous de la claque reçue avec la vidéo de présentation de MGS2, très impressionnante mais aussi capitale pour entretenir l’effet de surprise Raiden à la sortie du jeu… Rien n’avait filtré sur les trailers auparavant !

Il n’est donc pas surprenant que Continue reading