Très bon plan : Metal Gear Rising Revengenace à 37,97€ fdp compris ! (PS3 & Xbox 360)

Le site Britannique Zavvi.com propose régulièrement des très bons plans. Aujourd’hui, la précommande de Metal Gear Rising Revengenace affiche un prix délirant de 42,19€, auxquels seront déduits 10% en validant le code “ZPOGTEN“… le jeu revient donc à 37,97€, un prix défiant toute concurrence.

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Cette version devrait comporter le Français, comme tous les jeux Platinum Games et tous les jeux Konami. Par contre jaquette et notice seront en anglais, et il sera certainement dur de le revendre en boutique. Il est possible de payer par paypal, ainsi point besoin de laisser ses coordonnées bancaires sur ce site, néanmoins très fiable.

Nous conseillons toutefois à ceux qui le peuvent d’acheter leurs jeux en boutique spécialisée, afin de faire perdurer ces dernières.

Version PS3Version Xbox 360

Rétro 2012 : Test de Max Payne 3 (Xbox 360, Playstation 3, Pc – par Rockstar)

Encore une licence que je découvre sur cette génération, ça commence à faire beaucoup. Oui, les remix HD servent au moins à quelqu’un, maintenant vous le savez. Mais avec Max Payne, j’ai la chance de tomber sur une saga où l’histoire peut tenir sur un coin de nappe, ainsi point besoin d’aller m’emmerder sur Wikipédia en anglais pour mémoriser les évènements des épisodes précédents, je n’ai qu’à lancer mon jeu et jouer ! Et comme d’habitude avec Rockstar, le trip va être haut en couleurs. Narration percutante, réalisation soignée, gameplay rôdé…les traditionnels atouts de l’éditeur s’accordent cette fois-ci avec caïpirinha, gangs des favelas et déesses en bikinis.

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Deus Ex Human Revolution, analyse du meilleur jeu de sa génération

Théophile Gautier disait « “Un des grands malheurs de la vie moderne, c’est le manque d’imprévu ». Il avait raison : à l’heure où le moindre petit trailer fait le tour du web en moins de temps qu’un run de Doodle Jump, faire d’un jeu ‘AAA’ un imprévu et le découvrir de bout en bout relève du miracle, surtout quand on est aussi drogué à l’Internet que je le suis. Plus difficile encore quand il s’agit d’une licence culte, à côté de laquelle on est bêtement passé. Les chances que cela arrive à un hardcore gamer sont de l’ordre d’une fois toutes les générations de console, et encore. Et pourtant, en finissant Deus-Ex Human Revolution, j’ai su que c’était lui, mon imprévu, celui qui arrive sans crier garde et vous laisse une trace indélébile sur votre petit cœur de joueur.

 

Portrait.

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Wii U : Nintendo lance son année 2013

Un Miiverse amélioré et disponible sur smartphone, le service Tvii lancé en Europe, un nouveau jeu Yoshi, une console virtuelle dédiée, un remake de Wind Waker et la promesse d’un E3 riche en licences maison… Satoru Iwata a rassuré les joueurs avec le Nintendo Direct de ce 23 janvier, dont on retiendra surtout le rendez-vous donné à l’E3 pour dévoiler un nouveau Mario en 3D, un Mario kart et un Smash Bros. Quand à Zelda, ce sera pour plus tard mais Iwata a promis un jeu complètement revisité. Le reste ressemble à du bouche-trou, et certaines annonces sont maladroites : le transfert des jeux entre les consoles virtuelles de la Wii et celle de la Wii U pourrait être payant, et Wind Waker est certainement le Zelda le moins apprécié de la communauté. Aux côtés de Bayonetta 2, l’autre projet de Platinum Games a été dévoilé, ce sera donc The Wonderful 101, un jeu coloré et aux airs sympathiques. Dernière surprise : le cross-over entre Fire Emblem et Shin Megami Tensei , deux licences appréciés au Japon. Néanmoins, on reste sur notre faim et il faudra beaucoup plus à la Wii U pour décoller, surtout en cette année de renouvellement de machines pour la concurrence. Rendez-vous à l’E3, et d’ici là… prenons notre mal en patience !

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Avis de décès: le rêve de la machine unique (1995-2012)

Canapé, famille affalée, 

Table basse, APN, tablette, MacBook et tasse à café,

Tables gigognes, box internet, 3DS et téléphone raccroché,

TV, meuble assorti,  AppleTv, Home Cinema, caisson de basse et console HD,

Rideaux levés, salon éclairé, le décor est planté.

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A la lumière de cette énumération d’appareils, résonne un graal que tous les grands noms de l’électronique et du divertissement souhaiteraient voir émerger de leur laboratoire de Recherche & Développement : la machine unique, l’appareil à tout faire, le media center ultime, l’arme de distraction massive, l’objet capable de répondre aux besoins grandissants des utilisateurs (=consommateurs) que nous sommes. A l’heure actuelle, peut-on soutenir qu’un acteur majeur de l’industrie est en mesure d’y répondre par l’affirmative…Non.

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Livre : “Japan Arcade Mania”, par Brian Ashcraft et Jean Snow

J’ai une confession à faire : j’ai horreur de payer des frais de port astronomiques, surtout pour un simple livre. Et en voulant commander les deux volumes de “La Révolution Playstation” chez Pix’N’Love, je devais m’acquitter d’une telle somme pour le transport que je préférais rajouter un article de plus et me les faire, du coup, offrir, quitte à payer un peu plus au total. Question de principes ! Mon choix s’est porté sur “Japan Arcade Mania”, la traduction française d’un joli petit bouquin de près de 200 pages écrit par Brian Ashcraft et Jean Snow, et qui dresse un portrait fort intéressant du jeu d’arcade au pays du soleil levant.

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Insert Coin.

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Livre : L’histoire de Sonic, par Marc Pétronille et William Audureau (Pix’N Love)

Design impeccable, finitions soignées, papier de qualité, illustrations superbes… Pas de doute, l’Histoire de Sonic est un très bel ouvrage. Ironiquement, il est à l’opposé de ce qu’est l’Histoire de Mario, comme si le plombier et le hérisson étaient voués à constamment s’affronter, quel que soit le support. Mais sous une austérité certaine, le livre consacré à la mascotte de Nintendo proposait lui une excellente analyse sur la décennie ayant fait de Mario une icône internationale. Sur ce terrain là, Sonic peut-il tenir la distance ?

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Street Fighter X Tekken v.2013 : ça passe ou ça casse

Annoncé comme LE gros jeu baston de l’année, ce cross-over de deux des plus grosses franchises du genre avait toutes les cartes en main pour devenir une référence du genre. Râté. Moche, répétitif, et alourdi par des mécaniques inutiles, Capcom tentera dès cet hiver de sauver son bébé en le patchant de fond en comble. En attendant cet éventuel retuor en grâce, décryptage d’un naufrage.

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Metal Gear Revengeance présente ses Boss en vidéo

Pourtant fanatique de la série d’Hideo Kojima, cet épisode-ci ne me branchait pas trop. Annoncé, puis mis en stand-by, puis remodelé, puis de nouveau passé sous silence… le développement de ce spin-off fut long et chaotique, mais l’arrivée de Shinji Mikami et Platinum Games aura permis à ‘MGR’ d’arriver dans nos bacs au printemps prochain. L’équipe derrière Vanquish et Bayonetta a, pour sur, su insuffler dynamisme et folie pour faire des aventures de Raiden un cocktail détonnant d’action et de “zan-datsu”, concept principal du jeu qui veut littéralement dire “coupe et prends”. La dernière vidéo du jeu nous présente quelques boss du jeu, que j’attends désormais avec impatience! Bonne nouvelle: une démo verra le jour la semaine prochaine, histoire de patienter avant la sortie du jeu. Sur ce, je pars affûter mon sabre!